Nesneye Yönelik Programlama

Soru bankası — 509 soru listeleniyor.

⚙️ Filtreler
Bu filtreyle çözmeye başla (509 soru) Karışık çöz
7 I – Açık/Kapalı Prensibi II – Bağımlığı Tersine Çevirme Prensibi III – Arabirim Ayırma Prensibi Yüksek seviyedeki modüllerin alt seviyedeki modüllere olan bağı… Deneme · açıklamalı 7 protected erişim denetleyicisi için aşağıdaki ifadelerde hangisi doğrudur? Ara Sınav (Vize) · açıklamalı 7 I- A sınıfı temel sınıftır. II- B sınıfı A sınıfından türetilmiştir. III- B sınıfı I arabirimini kullanır. Yukarda Sınıf Diyagramı verilen UML tasarımı ile ilg… Deneme 7 protected erişim denetleyicisine sahip bir üye için aşağıdaki ifadelerde hangisi doğrudur? Ara Sınav (Vize) · açıklamalı 7 Şekilde verilenlerden kod örneği Tasarım Deseni hangi kategoriye aittir? Deneme 7 Çok karmaşık sistemleri gizleyerek daha basitleştirilmiş bir erişim sunmak için kullanılan tasarım deseni hangisidir? Deneme · açıklamalı 7 Bir dizi türünde ve karmaşık yapıda sahip verilerimiz varsa, biz bu karmaşıklığı gizleyerek tasarım daha basit bir kullanımı sunulan tasarım deseni hangisidir? Deneme · açıklamalı 7 I – Kalıtımı destekler II – Kalıtımı destekleme III – Bir sınıf birden fazla Ara Birim kullanabilir. C# programlama dilinde Ara Birim (interface) ile ilgili ve… Deneme · açıklamalı 7 C# Programlama Dilinde bir fonksiyon sonsuz döngüde kendini çağırırsa hangi hata oluşur? Deneme · açıklamalı 7 I – Açık/Kapalı Prensibi II – Bağımlığı Tersine Çevirme Prensibi III – Arabirim Ayırma Prensibi Yüksek seviyedeki modüllerin alt seviyedeki modüllere olan bağı… Deneme · açıklamalı 7 I- A sınıfı temel sınıftır. II- B sınıfı A sınıfından türetilmiştir. III- B sınıfı I arabirimini kullanır. Yukarda Sınıf Diyagramı verilen UML tasarımı ile ilg… Deneme 7 Şekilde verilenlerden kod örneği Tasarım Deseni hangi kategoriye aittir? Deneme 7 Çok sayıda benzer nesnelere sahip olduğumuz durumlarda, nesnelerin bellek kullanımını azaltmak için başvurduğumuz tasarım deseni hangisidir? Deneme · açıklamalı 7 Bir dizi türünde ve karmaşık yapıda sahip verilerimiz varsa, biz bu karmaşıklığı gizleyerek tasarım daha basit bir kullanımı sunulan tasarım deseni hangisidir? Deneme · açıklamalı 7 I – System bir alan adıdır. II – Console.WriteLine fonskyionu ekrana çıktı üretir. III – import ifadesi alan adlarını kullanabiliriz. C# ile verilen yukardaki … Diğer · açıklamalı 7 I – Kalıtımı destekler II – Kalıtımı destekleme III – Bir sınıf birden fazla Ara Birim kullanabilir. C# programlama dilinde Ara Birim (interface) ile ilgili ve… Diğer · açıklamalı 7 I – Örtülü Dönüşüm (Implicit Cast) işlemini destekler II – Açık Dönüşüm (Explicit Cast) işlemini destekler III – Tür dönüşümünde her zaman veri kaybı yaşanır. … Diğer · açıklamalı 7 C# Programlama Dilinde Hata Yakalama (Exception) ile ilgili verilenlerden hangisi doğrudur? Diğer · açıklamalı 7 I – for II – if – else III – switch C# dilinde yukarda verilen anahtar kelimelerden hangisi döngüler için kullanılır? Diğer · açıklamalı 7 I – Açık/Kapalı Prensibi II – Bağımlığı Tersine Çevirme Prensibi III – Arabirim Ayırma Prensibi Yüksek seviyedeki modüllerin alt seviyedeki modüllere olan bağı… Diğer · açıklamalı