Nesneye Yönelik Programlama

Soru bankası — 509 soru listeleniyor.

⚙️ Filtreler
Bu filtreyle çözmeye başla (509 soru) Karışık çöz
10 Nesneye Yönemlik Programlamada, aynı isime sahip fakat farklı işlevi olan metotların tanımlanabilmesine kavramına nedenir? Deneme · açıklamalı 10 int f(int n) { if (n <= 1) return n; return f(n-1) + f(n-2); } Yukardaki verilen fonksiyon çalıştırıldığında f(7) için çağrıldığında dönderdiği nihai değer … Ara Sınav (Vize) · açıklamalı 10 Aşağıdakilerden hangisi C# programlama dilinde bir hata ayıklama sınıfıdır? Deneme · açıklamalı 10 List ornekListe = new List(); ornekListe ile verilen Koleksiyona tek seferde birden fazla değer eklemek istersek aşağıdaki metotlardan hangisinin kullanırız? Ara Sınav (Vize) · açıklamalı 10 Açık/Kapalı Prensibinde bulunan Kapalı ilkesi neyi ifade etmektedir? Deneme · açıklamalı 10 I – Sınıflar (class) referans türündedirler II – Yapılar (struct) değer türündedirler. III – Sınıf (class) ve yapı (struct) arasında bir fark yoktur. C# progra… Ara Sınav (Vize) · açıklamalı 10 I- Sistem ile kullanıcıların etkileşimlerinin tarif edildiği diyagramlardır. II- Aktörler, kullanım senaryoları ve ilişkilerden oluşmaktadır. III- Sınıfların b… Deneme · açıklamalı 10 I – Sınıflar (class) referans türündedirler II – Yapılar (struct) değer türündedirler. III – Sınıf (class) ve yapı (struct) arasında bir fark yoktur. C# progra… Ara Sınav (Vize) · açıklamalı 10 Bir sınıfa ait sadece bir nesne olmasını istiyorsak hangi Tasarım Desenini kullanırız? Deneme · açıklamalı 10 Aşağıda verilenler Tasarım Desenlerinden hangisi yapısal tasarım deseni grubuna dâhil değildir? Deneme · açıklamalı 10 “Bir nesnenin önceki durumunu kaydetmemize ve geri yüklememize olanak sağlayan davranışsal tasarım desenidir.” Tanımı verilen tasarım deseni aşağıdakilerden ha… Deneme · açıklamalı 10 Nesneye Yönemlik Programlamada, aynı isime sahip fakat farklı işlevi olan metotların tanımlanabilmesine kavramına nedenir? Deneme · açıklamalı 10 I – try bloğunun içine tekrar try bloğu yazılamaz. II – finally bloğunu yazmak zorunlu değildir. III – Bir fonksiyonun içinde sadece bir try bloğu yazılabilir.… Deneme · açıklamalı 10 Açık/Kapalı Prensibinde bulunan Kapalı ilkesi neyi ifade etmektedir? Deneme · açıklamalı 10 I- Sistem ile kullanıcıların etkileşimlerinin tarif edildiği diyagramlardır. II- Aktörler, kullanım senaryoları ve ilişkilerden oluşmaktadır. III- Sınıfların b… Deneme · açıklamalı 10 Bir sınıfa ait sadece bir nesne olmasını istiyorsak hangi Tasarım Desenini kullanırız? Deneme · açıklamalı 10 “Farklı arabirimlere sahip nesnelerin işbirliği yapmasına izin veren yapısal bir tasarım modelidir.” Tanımı verilen tasarım deseni hangisidir? Deneme · açıklamalı 10 “Bir nesnenin önceki durumunu kaydetmemize ve geri yüklememize olanak sağlayan davranışsal tasarım desenidir.” Tanımı verilen tasarım deseni aşağıdakilerden ha… Deneme · açıklamalı 10 I – Microsoft tarafından geliştirilmektedir. II – Nesneye Yöneliktir. III – İlk versiyonu 2002 yılında yayınlanmıştır. Yukarda özellikleri verilen programalam … Diğer · açıklamalı 10 Nesneye Yönemlik Programlamada, aynı isime sahip fakat farklı işlevi olan metotların tanımlanabilmesine kavramına nedenir? Diğer · açıklamalı