Mobil Programlama 2024-2025 Bütünleme#14 Flutter uygulamasının performansı hakkında aşağıdakilerden hangisi doğrudur? AEkranda yenilenecek kısımları yönetmek için geniş (daha fazla ekran bölgesini kapsayan) tek bir Stateful Widget kullanımı performansı iyileştirir. BArayüz çiziminde alt elemanlar değişmiyor olsa dahi yeniden çizim adımında tüm alt ağaç baştan render edilmek zorundadır. Bu durumu bertaraf edecek bir çözüm yoktur. CWidget ağacında iç içe yer alan birden fazla Stateless Widget için sadece bir tane build() metodu üzerinden geçtiğimizde ekran hazırlanır. İçteki widgetların build() metotları üzerinden geçilmez. DUygulamanın oluşan Android ve iOS paket boyutu cihaza marketten indirilen boyutundan daha büyük olmaktadır. EFlutter uygulamaları farklı platformlar için tek bir dağıtım paketi üzerinden paylaştırılır. 👀 Cevabı göster