Mobil Programlama 2025 Üç Ders#4 Flutter uygulamasının performansı hakkında aşağıdakilerden hangisi doğrudur? AUygulamanın oluşan Android ve iOS paket boyutu cihaza marketten indirilen boyutundan daha büyük olmaktadır. BEkranda yenilenecek kısımları yönetmek için geniş (daha fazla ekran bölgesini kapsayan) tek bir StatefulWidget kullanımı performansı iyileştirir. CWidget ağacında iç içe yer alan birden fazla StatelessWidget için sadece bir tane build() metodu üzerinden geçtiğimizde ekran hazırlanır. İçteki widgetların build() metotları üzerinden geçilmez. DArayüz çiziminde alt elemanlar değişmiyor olsa dahi yeniden çizim adımında tüm alt ağaç baştan render edilmek zorundadır. Bu durumu bertaraf edecek bir çözüm yoktur. EFlutter uygulamaları farklı platformlar için tek bir dağıtım paketi üzerinden paylaştırılır. 👀 Cevabı göster